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VR外设有多帅 触觉枪Arena Infinity真机展示

发布日期:2016-08-09

  继四月公布设计图后,Striker VR公司日前展示了其设计研发的触觉枪ARENA Infinity的工作原型机。这把触觉枪能模拟多种武器不同的射击模式与触觉效果。

 

  由概念设计师Edon Guraziu(亚登·古兰佐)一手设计的Arena Infinity充满了未来怀旧的气息。作为Digital Out-of-Home(户外广告)的VR尖兵,该无线外设的线性驱动器能将触觉反馈直接体现在其枪身上。同时,对于基于电子系统的枪械而言,这把触觉枪的后坐力无人能比,高度真实。

  在触觉引擎的帮助下,触觉枪可以模拟手动、半自动、全自动等不同射击模式,同时也能模拟电磁炮等科幻枪械(发射前装填)的射击感,或是用电锯将僵尸生生劈开的酸爽。

  目前Arena Infinity原型采用的仅是暂时性的外置追踪器,然而公司计划在未来为设备提供不同的追踪系统支持,以方便各种VR公司挑选最适合自己的追踪系统。公司还称,Arena Infinity目前已支持PhaseSpace和Sixense STEM两套追踪系统,未来还将加入对Valve公司Lighthouse全屋追踪系统、Oculus Constellation和PlayStation Move等系统的支持。

  Striker VR方面称,Arena Infinity触觉枪开发者版本将于今年第四季度正式发售,届时产品将包括一把触觉枪,SDK开发者工具包和一套SDK触觉调控预设。公司称,在产品首发后,开发者版本Arena Infinity的送货范围将陆续拓展至全球各地。

  该触觉枪的消费者版目前暂无音讯。Striker VR公司对此戏称,“Arena Infinity触觉枪仅是VR外设行业繁荣的第一步,它们的出现将能为VR游戏创造无限的可能。”

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