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VR年内有望实现大众消费:发烧友向大众范围普及

发布日期:2017-03-30

    VR设备有望从小众的发烧友向大众范围普及 

  VR设备有望从小众的发烧友向大众范围普及

  如今,VR仍然面临很多诸如技术不足、市场不规矩等质疑声音。但是,暴风魔镜CEO黄晓杰认为今年将是VR行业跨越鸿沟的一年,VR设备有望从小众的发烧友向大众范围普及。

  在过去三年中,无论是国际巨头还是中国的互联网公司都投入了巨资去推动VR发展。去年也有很多机构预测2016年VR市场会卖出接近 4000万台设备。但实际上,去年全球销量也只有100多万台,所以,其实VR的发展并没有当时大家预期的那么好。

  黄晓杰认为,VR设备销售量无法增长的根本原因依然在于设备本身。“基于PC的VR设备,它的体验的确很好,但是有以下问题:非常昂贵,这样的设备至少都要600美元以上,而且需要有一条线连在电脑上,没有任何的便捷性。 PC上的设备一般都很重,重量在400-600克,佩戴之后,10-20分钟就会觉得很不舒服。”

  另外,黄晓杰指出,基于移动智能手机的产品很便宜,但是有几大问题,因为用的是手机的屏幕,而手机的屏幕大部分是1K屏,清晰度不够,并且这类产品也同样还是比较重的。

  对于2016年下半年的VR寒冬,黄晓杰认为其背后的核心原因在于VR设备只实现了数量上的增长,而没有质量上的提高,“我们体验的设备太重、清晰度不高,内容上缺少精品。”而今年有望在技术上得到迅速提升。

  在高科技行业有一个理论叫跨越鸿沟,指任何一个新科技在出现的时候都要经历几批不同的受众,第一批用户是创新者或者叫发烧友,第二批用户是有远见的使用者,这两批用户的特点是对技术的成熟度要求不高,只要这个技术是在进步、有在帮他们解决问题,他们就会去用,而且他们对价格不敏感。但是到第三个阶段,也就是当这项技术开始普及到大众用户之后,往往都会遭遇一个口碑的滑铁卢,因为大众用户其实是对产品非常挑剔,他们会在意体验、价格、产品的成熟度、易用性等等。

  黄晓杰认为,很多高科技的技术从早期的使用者到大众之间存在一个巨大的鸿沟,很多技术没有跨越这个鸿沟,所以导致它永远被陷在一个非常小的圈子里面。其实VR现在就遇到这样一个跨越鸿沟的途径,VR已经成功征服了第一批用户、第二批用户,但是面对真正的大众用户并没有真正跨越这个鸿沟。

  

  黄晓杰同时指出,跨越鸿沟需要提升VR设备质量、加强内容制作体验,其中一个最重要的就是VR要普及,一个核心要素就是内容的清晰度需要提升。“未来8K将会成为VR视频标配”,按照人眼的视觉范围有120度,但真正能看清楚的只有70度,普通镜头的屏幕分辨率一般是1440,所以8K的分辨率是最低的要求。

  据黄晓杰介绍,高通2017年全球VR芯片销售量目标是1亿,VR手机端在性能上将得到大幅提高,国内VR销量2017年预计会到100万台,今年一季度,VR行业月流水可能将超过100万元。黄晓杰认为,这些都标志着VR在逐步走向成熟。

  “最好体验能够提升一倍,价格最好能降一倍。”黄晓杰称,暴风魔镜基于对市场需求的认识推出了针对移动平台的VR产品Matrix,在清晰度和质量等方面做了新的尝试,“暴风魔镜的愿景是能在未来服务 10亿人,希望能让人类在有限的生命里体现到无限的可能性”。

  北京商报记者 姜红

文章来源:   作者:姜红
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