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不知大家是否还记得今年去年11月上映的漫威电影《奇异博士》呢?
卷福在影片中饰演的奇异博士,堪称是漫威宇宙中的最强法师之一,他一手炫酷的魔法使得出神入化,最后的时间魔法更是吊打黑暗空间主宰多玛姆,足以见魔法的神奇与威力。
当然,现实世界中我们无法探知魔法的奥秘,但借助VR技术,我们也能在虚拟世界中扮演一回奇异博士那样的魔法师,在异度空间中体验魔法的魅力。近期在Steam平台上市的魔法主题VR游戏《inVokeR》就是这样一部作品。在本作中,你可以以第一人称视角代入到一个奇幻魔法世界里,用大火球来问候你的对手。本期千游斩,我们就来聊聊《inVokeR》这款游戏,看看它到底是如何用VR来诠释魔法对战。
《inVokeR》预告片
美式卡通画风,色彩突出鲜明
《inVokeR》采用美式卡通风格,画面效果有点类似《英雄联盟》,色彩较为鲜明,独树一帜的视觉效果给人很强的画面感,令人印象深刻。而且仔细看贴图和材质,不管是在建筑,树木还是人物,画面都浑然一体,没有很明显的锯齿感。
既然是魔法游戏,魔法特效自然是我们在画面方面关注的重点。VR君在体验火系法师的时候,用手搓出来火球燃烧效果十分惊艳,不论是火焰的外观还是从小变大的燃烧效果都非常流畅自然。
简单易上手,但进阶难度高
游戏内共有4种元素系的法师角色供玩家选择,分别是火焰、狂风,冰霜和大地,不是大家常见的光、暗、地、风、水、火、雷的7系魔法。一直想着甩别人一脸大火球的VR君自然选的是火焰法师。
在教学关卡中,总的来说上手难度不算太高,按住扳机积蓄火球,放开扳机同时甩出去即可丢出大火球一枚,听着是不是很简单?
但是VR君是要成为奇异博士那样的大法师,仅仅学会扔火球这样粗浅的法术显然是不够的。游戏有多种不同的法术,需要玩家在空气中画出特定符文形状的轨迹才能使出这些法术。就像这样:
咳咳,不好意思,VR君放错图了,应该是像这样,在空气中画个倒三角形,即可放出魔法盾,防御对方攻击。
此外,游戏还有宠物召唤,锁定,减速,分裂等多种不同功能的魔法,用不同的手势动作可以释放出来,在战斗中会有意想不到的效果,比如减速魔法可以一定时间内降低敌方法术的速度,用来躲避敌人法术再适合不过了。
但目前实际游戏中,VR君发现在教学关卡能够轻松释放的这类进阶法术在正常战斗中却很难放出,成功率较低。VR君分析可能游戏对于玩家施法动作的判定还不够精确,或者对施法动作的要求比较高。这也使得VR君无法在实际战斗中很好的体验进阶法术的效果。
游戏对战场景是在一个通道空间中,目前有3种不同的场景可选,VR君个人比较推荐丛林步道场景,视野较为开阔,氛围没有那么压抑。但实际上三种通道的本质都是带有墙壁的密闭通道。
在通道中,玩家分立两边相互对飚法术,法术比如火球可以在通道中来回反弹。EVE的开发商CCP Games所开发的,刚刚登陆PS VR的竞技对战游戏《Sparc》也是采用类似玩法。玩家在躲避对手法术的同时,需要用法术击中对手。这其中,前面提到的法术可以起到很好的作用,如何在保存自己的情况下运用各种法术组合击败对手是克敌制胜的关键,非常考验玩家的反应能力,策略思考以及操作技巧。
目前的版本中,游戏模式主要分为单人solo和多人联机。单人玩法有电脑AI战,限时目标战,boss战,难度从学徒、普通、大法师逐级上升,随着难度的提升,AI或者boss的伤害,法术威力,施法速度等方面也会逐步提升。
可能是由于目前VR玩家数量较少,VR君在多人联机过程当中一直匹配不到玩家,所以无法体验到多人联机玩法。据官方资料介绍,多人联机模式应该是在公共网络中匹配玩家进行1V1较量。
总结
《inVokeR》是一款画风和玩法在当今VR游戏中都非常独特的作品。游戏创造性的将VR与魔法通过体感手势巧妙的结合在一起,让玩家可以身临其境的体验魔法战斗的乐趣,这种乐趣是在PC或主机上无法体验的。但是游戏本身在施法定位,打击感等方面还存在一些问题,并且进阶技能在实际战斗中的技巧要求较高。
目前,这款游戏已经在Steam上架,支持HTC Vive和Oculus Rift,售价48元人民币。对于魔法游戏有兴趣的玩家可以尝试体验下。
优点:
画面流畅度高,色彩感鲜明,场景和人物设计沉浸感强;
手势施法的玩法非常独特有趣,有法师的代入感;
支持中文;
缺点:
施法定位不够准确,手势施法经常失败;
进阶技能在战斗中的运用难度较高;
目前游戏人气不足,多人模式很难匹配对手;
评分:7.8分/10分(瑕不掩瑜)
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